做MM还真好
做MM还真好
做MM还真好
明星与网游相互之间仿佛有着天然的磁力,自网络游戏行业发展以来,每年都有大量的明星与网游产品亲密接触。2009年明星偶像与网游的合作也出现了些许的不同。在纯粹做形象拍摄游戏主题写真或者短片,演唱游戏主题曲等形式之后,今年呈现出两大趋势:一是着眼于游戏品质。二是着眼于拓展市场。
五月天代言《十二之天贰》
明星代言已不知几多,可真正起到效果的实在是屈指可数,这就像厨艺精湛的巧妇做了一盘精致美味的蛋炒饭,吃饭的却是一群手持刀叉等牛排的老外,有点驴唇不马嘴了。另一个原因是玩家心理把握不足,网游是玩家与开发商之间的一项长期交易,而不像洗衣粉、奶茶等现实用品,一次性交易就结束了,玩家在意的是你的可玩性,至于代言,也许很多玩家根本就当是个玩笑而已。
而今,网游宣传的不再只是游戏性,更多的宣传重心转向美女玩家靠拢。某游戏说“我们拥有最多的美女玩家”,再搞几个MM的性感图片,这样一篇新闻的点击率,远远要高于那些只宣传游戏娱乐性的新闻。当然,不否认,这是个“美女横行”的时代。从街头的海报,到超市的广告,再到产品的包装,以及各种美眉代言活动,使人们的视觉审美形成“定势”。造成人民群众非美女不看,产业发展离开美女不火的地步。难怪游戏也要搞个“**网游MM玩家最多”来吸引人。这是生活习惯的养成问题,被带到游戏中来,是可以理解的。3月低,悠游网代理的《十二之天贰》也吸引了许多真美眉的加入,还与5173联合举办了MM军团招募千人“护花”团活动,5173的MM公会将会进驻新服“神剑门的英雄们有福了,著名MM公会‘舞魅’将加入电信飞鹤2区1服神剑门”。《十二之天贰》与五月天的合作势必会吸引来一批美眉。
五月天魅力无法挡 MM公会入驻 招募千人“护花”团
但游戏开发运营商,用美眉效应来引导玩家对游戏的关注的,要仔细思量下。游戏不是美女,游戏始终要讲求游戏性,脱离了这个实质性的东西,也就脱离了它自身的产业性质。不要向玩家承诺拥有美女玩家多少吧,即使MM再多,游戏没什么玩点,还会留得住玩家么?不要幻想把游戏打造成男女交往平台,并借此留住玩家。玩家来游戏中追求的是游戏的可玩儿性、娱乐性,而不是来泡MM。即使泡MM,我个人认为,通过QQ,聊天室来交流会更方便一些。我认为,做游戏,就要老老实实的做游戏,回归还原游戏的娱乐本质。你的游戏好,相信玩家都会去体验。而不要一味将玩家的关注点向“美女玩家”的宣传上引导。
也许,游戏开发运营商也有自己的苦衷吧。毕竟,中国网游市场中,新产品太多了。抛开技术层面的限制,题材的同质化,类型的同质化,画面的无创新性等等,造成新游普遍平庸的现象,没有新鲜点可以宣传。于是假美女来说事。你捧个美女代言人,我就捧个美女公会……大家争先恐后,形成“游戏MM热”。
这样看来,做MM还真好,长的俊俏点,处处受青睐。要是不俊也没关系,丑MM们,快去整容吧,整俊了玩游戏都免费了。至于热爱游戏的男生们,你们看看美女,视觉娱乐下算了。什么?想玩游戏?对不起,网游已改为“美女大观”,游戏GG们一边凉快去。
明星与网游相互之间仿佛有着天然的磁力,自网络游戏行业发展以来,每年都有大量的明星与网游产品亲密接触。2009年明星偶像与网游的合作也出现了些许的不同。在纯粹做形象拍摄游戏主题写真或者短片,演唱游戏主题曲等形式之后,今年呈现出两大趋势:一是着眼于游戏品质。二是着眼于拓展市场。
五月天代言《十二之天贰》
明星代言已不知几多,可真正起到效果的实在是屈指可数,这就像厨艺精湛的巧妇做了一盘精致美味的蛋炒饭,吃饭的却是一群手持刀叉等牛排的老外,有点驴唇不马嘴了。另一个原因是玩家心理把握不足,网游是玩家与开发商之间的一项长期交易,而不像洗衣粉、奶茶等现实用品,一次性交易就结束了,玩家在意的是你的可玩性,至于代言,也许很多玩家根本就当是个玩笑而已。
而今,网游宣传的不再只是游戏性,更多的宣传重心转向美女玩家靠拢。某游戏说“我们拥有最多的美女玩家”,再搞几个MM的性感图片,这样一篇新闻的点击率,远远要高于那些只宣传游戏娱乐性的新闻。当然,不否认,这是个“美女横行”的时代。从街头的海报,到超市的广告,再到产品的包装,以及各种美眉代言活动,使人们的视觉审美形成“定势”。造成人民群众非美女不看,产业发展离开美女不火的地步。难怪游戏也要搞个“**网游MM玩家最多”来吸引人。这是生活习惯的养成问题,被带到游戏中来,是可以理解的。3月低,悠游网代理的《十二之天贰》也吸引了许多真美眉的加入,还与5173联合举办了MM军团招募千人“护花”团活动,5173的MM公会将会进驻新服“神剑门的英雄们有福了,著名MM公会‘舞魅’将加入电信飞鹤2区1服神剑门”。《十二之天贰》与五月天的合作势必会吸引来一批美眉。
五月天魅力无法挡 MM公会入驻 招募千人“护花”团
但游戏开发运营商,用美眉效应来引导玩家对游戏的关注的,要仔细思量下。游戏不是美女,游戏始终要讲求游戏性,脱离了这个实质性的东西,也就脱离了它自身的产业性质。不要向玩家承诺拥有美女玩家多少吧,即使MM再多,游戏没什么玩点,还会留得住玩家么?不要幻想把游戏打造成男女交往平台,并借此留住玩家。玩家来游戏中追求的是游戏的可玩儿性、娱乐性,而不是来泡MM。即使泡MM,我个人认为,通过QQ,聊天室来交流会更方便一些。我认为,做游戏,就要老老实实的做游戏,回归还原游戏的娱乐本质。你的游戏好,相信玩家都会去体验。而不要一味将玩家的关注点向“美女玩家”的宣传上引导。
也许,游戏开发运营商也有自己的苦衷吧。毕竟,中国网游市场中,新产品太多了。抛开技术层面的限制,题材的同质化,类型的同质化,画面的无创新性等等,造成新游普遍平庸的现象,没有新鲜点可以宣传。于是假美女来说事。你捧个美女代言人,我就捧个美女公会……大家争先恐后,形成“游戏MM热”。
这样看来,做MM还真好,长的俊俏点,处处受青睐。要是不俊也没关系,丑MM们,快去整容吧,整俊了玩游戏都免费了。至于热爱游戏的男生们,你们看看美女,视觉娱乐下算了。什么?想玩游戏?对不起,网游已改为“美女大观”,游戏GG们一边凉快去。
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