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《圣灵传说》:RO可爱风格的继承者

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帖子  fda23r3242r32 周一 三月 30, 2009 12:41 am

《圣灵传说》:RO可爱风格的继承者

国外有句谚语,叫做“Eagles do not breed doves”,翻译成中文的意思大约就是“虎父无犬子”。无论是在国内还是国外都非常重视血统的正宗,一些名牌大厂出品的东西,总是比一些新兴企业更加有保证。特别是国内取得重大成功的《RO》,它的影响力可以用传世经典来形容,那么他们的续作是否能得到玩家的认可呢?

是否还期待《RO》可以重来,用以恢复自己多年的情感之路?是否还期待它可以重来,用来实现自己并未完成的目标?是否还期待它可以重来,与自己夕日的战友再次浴血城前?如果你依然有如此的期待,那么机会来了。但它不是《仙境传说RO》,也不是所谓的《仙境传说2》,而是真正意义上的RO续作《圣灵传说》。

我相信,当朋友看到RO续作《圣灵传说》时,不会再像以前那么惊讶。的确,已经有相当多的报道说明了这一观点的来源,因为它就是《RO》原研发团队制作。可能有很多朋友还没机会体验过该款游戏的设定内容。但在海外服务器中有所尝试的朋友,一定会对他的内容设计很了解。尤其是之前体验过《RO》的玩家,更会有一种似曾相识的感觉。因为《圣灵传说》在游戏设计上,延用了《RO》之前的大部分优秀内容。包括城战,装备锻造,操作设计等诸多方面,甚至连那熟悉的兔耳朵,也再次出现在《圣灵传说》中。

其实,这正是一种同一团队出产的精神表现。就如同一名电影导演,我们在他的作品中,总会看到他一脉相承的特色。也正是这样,我们《RO》的爱好者因该懂得,兔耳朵并不属于《RO》,而是属于它的制作团队。也正因如此,我们可以在多年的期待中,等待到了这款《圣灵传说》。

关于《圣灵传说》的更多图片和视频,http://www.sns52.com/dianyingli/ 请浏览官方网站:http://www.sns52.com/

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