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4月15号内测 日服体验报道(3)

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帖子  互不相让 周三 四月 08, 2009 9:36 am

角色的成长系统采用等级制和技能制并用的,可以说形态在走“轻奇幻(Light Fantasy)”日系风格的的MMORPG之中是一种最好的方法了。打倒怪物可以获得经验値,经验值计数器达到100%的时候就可以等级上升。等级每次上升都会获得状态点数,根据这些点数的不同分配,玩家可以培育出各种各样不同的角色。

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譬如说盗贼的话一般来说,就要尽量将点数分配在敏捷和能力之上,再接下来就是分配在力上,以魔法攻击和支援为主的魔法师一类则要重视魔力和精神力这两个参数。但是战士一般会和高等级的怪物进行战斗,所以最好也能考虑一下提高魔法防御力。当然如果你想培养一下肉盾系角色,那么也可以专心提升体力。培养自己需要而又独特的角色,也是MMORPG的乐趣之一。

战斗方式也很简单,只要将光标移到怪物上左键单击就可以了。这个时候如果按下Ctrl键再单击或者双击的话,角色就会自动攻击怪物直到打倒为止。角色自身的HP和对手的HP都会在画面上表示出来,玩家在自动攻击的时候要注意。此外打倒怪物之后还可能落下「土豆」和「啫哩」等等食物,吃下以后可以回复HP,玩家不要浪费了。

《圣灵传说》这款游戏以简单明了的界面、低配置要求出现在大家面前,如果还没有玩过MMORPG,而又想试试的人,不妨从这款Xenepic Online开始。而对于那些厌倦了PK,RvR(PvP)的残酷世界的玩家,如果希望再回到原点的话,也可以加入《圣灵传说》的大家庭来。

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互不相让

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